荧光海滩的拍摄技巧和后期处理

2018-04-19 23:11:00 104

海滩为什么会发光?甲藻和荧光湖

甲藻是一类非常原始的单细胞藻类,它的很多特征介于属于原核生物的细菌和属于真核生物的原生生物之间,所以目前对其分类地位的讨论还很激烈。它的重要特征是躯体通常被纤维素质的甲板覆盖,在甲板间形成的沟里有2-3条鞭毛,依靠这些鞭毛甲藻得以在水中游动和摄取食物。甲藻中最为著名的发光者,可以算是夜光虫(Noctiluca scintillans)了。之所以以“虫”命名,是因为夜光虫是甲藻中的异类:它没有甲板,通常缺乏叶绿体,而且体型也够大——直径最大可以达到2毫米,看上去就像是一个个小气球似的漂浮在水中。所以很长时间以来人们将它归为一种鞭毛虫,直到最近才将它归为广义的甲藻类群之中。夜光虫的得名来自于其能够发光的特性——当它周围海水被搅动时,它就会由于刺激而发出蓝光,当大群夜光虫被惊扰之时,海面上就出现大片粼粼的蓝光,因此也有“海火”之称。

世界上著名的荧光海滩一共有七处,在我国辽宁省大连市就有其中一处。每到夜晚,大连甘井子区大、小黑石附近就会出现大片蓝色发光海水,远远望去,犹如蓝色星河坠落人间。

荧光海滩

荧光海滩的拍摄条件
荧光海实际上是一种生物发光现象,当鞭毛藻受到外力扰动时,就会像萤火虫一样释放出生物光。在漆黑的夜晚,荧光清晰可见,闪亮动人。

如果想选择合适的荧光海湾拍摄,需要注意五点:

第一,要是浅湾,有很小的和海洋相接的入水口。这样鞭毛藻几乎只进不出,聚集到一定程度,才能肉眼可见。

第二,海湾污染少。鞭毛藻对污染很敏感,保持水的清洁对它的生存极其重要。而且要看到微弱的荧光,还要求岸上的光污染也降低到最小。

第三,荧光海一般出现在4月末、5月初,海水还比较凉的时候,如果气温骤升也可能看不到荧光海。

第四,由于渤海湾属于内海没有风就没有浪,海水没有波澜,鞭毛藻就不会受到刺激发光,所以最好有2-3级的北风。由于大、小黑石头均是北部海湾,北风会使得海浪吹打在岩石上或者沙滩上,形成的撞击力刚刚好,如果风太大会使得鞭毛藻被风浪吹散,聚集不起来。

第五,拍摄时间最好选择在农历三十和初一前后,没有月光干扰的几天。由于荧光海的亮度微弱,有月光是就可能会看不到荧光。

荧光海滩拍摄器材及其拍摄技巧
拍摄时我使用了佳能EOS 5D Mark Ⅲ,转接尼康14-24mm F2.8镜头。 由于荧光海和星空都是弱光,必须有一枚大光圈的广角镜头,使用高感ISO3200,曝光30s,才能拍摄出海水的微光。

对于超广角的大场景风景摄影来讲,最佳的场景应该是前景、中景、远景都清晰的,而且景别结构也要合理,即中景在画面中所占的比例和位置都需要刚刚好。以配图照片为例,拍摄时充分利用广角的透视,对前景充分的放大,重叠的直线排列,给人以几何的美感,通过重叠的直线汇聚线将视觉引导到中景的岩石,再通过几颗亮星引导到远景星空部分。

1.由于夜景拍摄使用大光圈拍摄的景深会特别浅,于是采用景深合成。

首先对前景对焦,用手电筒将前景照亮,相机用自动对焦对到前景的岩石上。然后将镜头上的对焦拨杆拨到M挡,锁定对焦,以免之后的夜景拍摄来回“拉风箱”。对前景以F4、30秒、ISO3200连续拍摄15张。

2.拍完上一组后,三脚架保持不动,对中景重新对焦拍摄,方法也是用手电筒照亮,然后锁定对焦。对中景采用B门拍摄,F4、10分钟、ISO400拍摄一张,这样中景岩石部分更加锐利,而且噪点也更少,整张图片信噪比更高,但也由于长时间曝光星点拖成了星轨。

3.接下来是对远景星空的拍摄,将镜头对焦旋转到无穷远位置,镜头依然在M挡。对星空部分采用了F4、30秒、ISO3200拍摄,连续拍摄15张。

荧光海滩图片的后期技巧

将拍摄的15张前景使用StarsTail插件,执行最大值堆栈。注意,渐隐和模糊等特效不要选中。

为什么对前景部分执行最大值堆栈呢?最大值堆栈会自动提取15张中荧光海最亮的部分,因为荧光海是随着海浪发光的,可能在第一张发光的部分,在第二张片子里就没有发光,使用最大值堆栈可以让整个海里看着到处是荧光,而且最大值堆栈也有降噪的作用(虽然降噪效果不如平均值堆栈好)。然后,对星空照片采用星点对齐,执行平均值堆栈,对星空部分进行降噪,提高图片的信噪比。最后将前景(最大值堆栈处理后)、中景(B门)、远景(平均值堆栈处理后)的最终成果文件在PS中通过蒙板进行景深合成。

荧光海滩

后期创意

通过画笔制作流星主要是通过滤镜中的“风”特效。为了让这张荧光海的星空照片更加完美,笔者通过手绘流星雨的方法将它变成一幅创意星空作品。为什么要给照片加上流星呢?首先,出于构图的考虑,有辐射点的流星雨更能呼应地景的线状排列,弥补了天空过于单调的缺陷。流星雨和荧光海这种微光的碰撞更能增加场景的浪漫气氛,然而这是一个西北方向的机位不会有银河,也不会有大型的流星雨,只有通过后期创意完善。笔者接下来讲解一下流星雨制作的后期步骤。新建一个画布,800像素边长,背景颜色选择为黑色。新建透明图层,在新建图层上用50像素大小的软边白色笔刷画一个白点。

执行“滤镜→风格化→风”,然后通过快捷键“Control+Alt+F”两次,相当于执行三次“风”滤镜效果。执行后将图层混合模式改为“滤色”,并选择外发光效果。复制该图层,并将图层混合模式改为溶解,适当降低不透明度。使用“Contol+Alt+E”盖印可见图层。

选择一颗流星,进行图像裁剪和自由变换,并使用“光工厂”插件为流星加上高光特效。将制作后的流星另存为PNG格式,然后叠加到荧光海图层,流星图层选择“变亮”叠加,通过自由变换改变流星的角度和大小。重复复制流星图层的操作,调整流星大小,给流星雨一个辐射点,给人以流星是从该点射出的感觉,就大功告成了。

 

 

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